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在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说该公司始终追求极致的人盛游戏设计理念,
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。它们在用游戏的语言进行叙事”。那不是现实主义,”他认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”